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七.控制语句

本章开始我们需要学习流程控制语句,流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。控制语句分为三类:顺序、选择和循环。

“顺序结构”代表“先执行a,再执行b”的逻辑。比如,先找个女朋友,再给女朋友打电话;先订婚,再结婚;

“选择结构”代表“如果…,则…”的逻辑。比如,如果女朋友来电,则迅速接电话;如果看到红灯,则停车;

“循环结构”代表“如果…,则再继续…”的逻辑。比如,如果没打通女朋友电话,则再继续打一次; 如果没找到喜欢的人,则再继续找。

前面两章讲解的程序都是顺序结构,,即按照书写顺序执行每一条语句,这并不是我们的重点,因此本章研究的重点是“选择结构”和“循环结构”。

很神奇的是,三种流程控制语句就能表示所有的事情!不信,你可以试试拆分你遇到的各种事情。实际上,任何软件和程序,小到一个练习,大到一个操作系统,本质上都是由“变量、选择语句、循环语句”组成。

这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过它们来表达。上述两种结构组成的程序可以解决全部的问题,所以任何一种高级语言都具备上述两种结构。

因此,本章是大家真正跨入编程界的“门槛”,是成为“程序猿”的“门票”。

选择结构

if单选择结构

语法结构:

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if(布尔表达式){
语句块
}

if语句对布尔表达式进行一次判定,若判定为真,则执行{}中的语句块,否则跳过该语句块。

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public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//通过掷三个骰子看看今天的手气如何?
int i = (int)(6 * Math.random()) + 1;//通过Math.random()产生随机数
int j = (int)(6 * Math.random()) + 1;
int k = (int)(6 * Math.random()) + 1;
int count = i + j + k;
//如果三个骰子之和大于15,则手气不错
if(count > 15) {
System.out.println("今天手气不错");
}
//如果三个骰子之和在10到15之间,则手气一般
if(count >= 10 && count <= 15) { //错误写法:10<=count<=15
System.out.println("今天手气很一般");
}
//如果三个骰子之和小于10,则手气不怎么样
if(count < 10) {
System.out.println("今天手气不怎么样");
}
System.out.println("得了" + count + "分");
}
}

上述代码中的Math.random()是什么意思呢???这句代码的意思就是产生一个[0,1)之间的随机数,包括0不包括1。那么 (6*Math.random())+1 的意思就是产生[0,7)之间的随机数,这个数学问题我就不说了

Math类的使用

  1. java.lang包中的Math类提供了一些用于数学计算的方法。
  2. Math.random()该方法用于产生一个0到1区间的double类型的随机数,但是不包括1。int i = (int) (6 * Math.random()); //产生:[0,5]之间的随机整数

if-else双选择结构

语法结构:

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if(布尔表达式){
语句块1
}else{
语句块2
}

当布尔表达式为真时,执行语句块1,否则,执行语句块2。也就是else部分。

if-else结构

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public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//随机产生一个[0.0, 4.0)区间的半径,并根据半径求圆的面积和周长
double r = 4 * Math.random();
//Math.pow(r, 2)求半径r的平方
double area = Math.PI * Math.pow(r, 2);
double circle = 2 * Math.PI * r;
System.out.println("半径为: " + r);
System.out.println("面积为: " + area);
System.out.println("周长为: " + circle);
//如果面积>=周长,则输出"面积大于等于周长",否则,输出周长大于面积
if(area >= circle) {
System.out.println("面积大于等于周长");
} else {
System.out.println("周长大于面积");
}
}
}

if-else if-else多选择结构

语法结构:

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if(布尔表达式1) {
语句块1;
} else if(布尔表达式2) {
语句块2;
}……
else if(布尔表达式n){
语句块n;
} else {
语句块n+1;
}

当布尔表达式1为真时,执行语句块1;否则,判断布尔表达式2,当布尔表达式2为真时,执行语句块2;否则,继续判断布尔表达式3······;如果1~n个布尔表达式均判定为假时,则执行语句块n+1,也就是else部分。

if-else if-else多选择结构

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public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
int age = (int) (100 * Math.random());
System.out.print("年龄是" + age + ", 属于");
if (age < 15) {
System.out.println("儿童, 喜欢玩!");
} else if (age < 25) {
System.out.println("青年, 要学习!");
} else if (age < 45) {
System.out.println("中年, 要工作!");
} else if (age < 65) {
System.out.println("中老年, 要补钙!");
} else if (age < 85) {
System.out.println("老年, 多运动!");
} else {
System.out.println("老寿星, 古来稀!");
}
}
}

switch多选择结构

语法结构:

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switch (表达式) {
case 值1:
语句序列1;
[break];
case 值2:
语句序列2;
[break];
… … … … …
[default:
默认语句;]
}

switch语句会根据表达式的值从相匹配的case标签处开始执行,一直执行到break语句处或者是switch语句的末尾。如果表达式的值与任一case值不匹配,则进入default语句(如果存在default语句的情况)。

根据表达式值的不同可以执行许多不同的操作。switch语句中case标签在JDK1.5之前必须是整数(long类型除外)或者枚举,不能是字符串,在JDK1.7之后允许使用字符串(String)。

大家要注意,当布尔表达式是等值判断的情况,可以使用if-else if-else多选择结构或者switch结构,如果布尔表达式区间判断的情况,则只能使用if-else if-else多选择结构。

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switch结构

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public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
char c = 'a';
int rand = (int) (26 * Math.random());
char c2 = (char) (c + rand);
System.out.print(c2 + ": ");
switch (c2) {
case 'a':
case 'e':
case 'i':
case 'o':
case 'u':
System.out.println("元音");
break;
case 'y':
case 'w':
System.out.println("半元音");
break;
default:
System.out.println("辅音");
}
}
}

注意:switch语句当只有遇到break时才结束,也就是说你没有遇到break就不会结束,继续下面的走

3.2循环结构

因为这个跟c语言中的一样,所以我在这不想再多说了,不过有个新的没见过的我说一下

带标签的break和continue

goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在Java语言中得到正式使用;Java没有goto语句。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。

“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:“label:”。对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。

在 “goto有害”论中,最有问题的就是标签,而非goto, 随着标签在一个程序里数量的增多,产生错误的机会也越来越多。 但Java标签不会造成这方面的问题,因为它们的活动场所已被限死,不可通过特别的方式到处传递程序的控制权。由此也引出了一个有趣的问题:通过限制语句的能力,反而能使一项语言特性更加有用。

带标签break和continue:控制嵌套循环跳转(打印101-150之间所有的质数)

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/**
* @author RickYinPeng
* @ClassName Y_15_带标签的break和continue
* @Description 打印101-150之间所有的质数
* @date 2018/11/5/17:51
*/
public class Y_15_带标签的break和continue {
public static void main(String[] args) {
outer: for (int i = 101; i < 150; i++) {
for (int j = 2; j < i / 2; j++) {
if (i % j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i + " ");
}
}
}