方法
方法就是一段用来完成特定功能的代码片段,类似于其它语言的函数。
方法用于定义该类或该类的实例的行为特征和功能实现。 方法是类和对象行为特征的抽象。方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序由一个个函数调用组成。面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。
方法声明格式:
1 | [修饰符1 修饰符2 …] 返回值类型 方法名(形式参数列表){ |
方法的调用方式:
对象名.方法名(实参列表)
方法的详细说明
- 形式参数:在方法声明时用于接收外界传入的数据。
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
- 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。
- 返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须显示指定为为void。
方法的声明及调用
1 | public class Test20 { |
注意事项
- 实参的数目、数据类型和次序必须和所调用的方法声明的形式参数列表匹配。
- return 语句终止方法的运行并指定要返回的数据。
- Java中进行方法调用中传递参数时,遵循值传递的原则(传递的都是数据的副本)
- 基本类型传递的是该数据值的copy值。
- 引用类型传递的是该对象引用的copy值,但指向的是同一个对象。
方法的重载(overload)
方法的重载是指一个类中可以定义多个方法名相同,但参数不同的方法。 调用时,会根据不同的参数自动匹配对应的方法。
雷区
重载的方法,实际是完全不同的方法,只是名称相同而已!
构成方法重载的条件:
- 不同的含义:形参类型、形参个数、形参顺序不同
- 只有返回值不同不构成方法的重载
如:1
2
3
4
5
6
7int a(String str){
}
与
void a(String str){
}
不构成方法重载
- 只有形参的名称不同,不构成方法的重载
如:1
2
3
4
5
6
7int a(String str){
}
与
int a(String s){
}
不构成方法重载
递归结构
递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。递归的基本思想就是“自己调用自己”,一个使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。
利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。比如:斐波那契数列的计算、汉诺塔、快排等问题。
递归结构包括两个部分:
- 定义递归头。解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环,也就是递归的结束条件。
- 递归体。解答:什么时候需要调用自身方法。
递归:计算n!
1 | public class Test22 { |
递归的缺陷
简单的程序是递归的优点之一。但是递归调用会占用大量的系统堆栈,内存耗用多,在递归调用层次多时速度要比循环慢的多,所以在使用递归时要慎重。
比如上面的递归耗时558ms。但是用普通循环的话快得多
使用循环求n!
1 | public class Test23 { |
注意事项
任何能用递归解决的问题也能使用迭代解决。当递归方法可以更加自然地反映问题,并且易于理解和调试,并且不强调效率问题时,可以采用递归;
在要求高性能的情况下尽量避免使用递归,递归调用既花时间又耗内存。